プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : クランバトル/ボス/3/メガラパーン/81
クランバトル
ボス
3
メガラパーン
81
エラー
見出しIDが見つかりませんでした
TITLE:メガラパーン クランバトル2024年11月(第81回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/メガラパーン,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[11月>クランバトル/081_11月]] -2023年 [[10月>クランバトル/068_10月]] -2022年 [[07月>クランバトル/053_07月]] -2021年 [[10月>クランバトル/044_10月]] -2020年 [[04月>クランバトル/026_04月]] -2019年 [[04月>クランバトル/014_4月]] -2018年 [[11月>クランバトル/009_11月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】巨体を駆使して暴れ回る大ウサギの魔物。繰り出す一撃は消耗が大きく、持てあまし気味。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --メガラパーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体に物理大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。 目を回している間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウン。 その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。 --Skill1 敵全体に物理中ダメージを与え、さらに前方範囲内の敵をスタンさせる。 その後、自身のTPを中回復。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill2 (通常攻撃) 先頭のキャラに物理大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv70 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv401 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|15,000,000|20,000,000|45,000,000|760,000,000| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f11){140 (+10)};|&color(#f11){450 (+40)};|&color(#f11){950 (+70)};|&color(#f11){1,450 (+200)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#55f){140 (+10)};|&color(#55f){360 (+40)};|&color(#55f){750 (+70)};|&color(#55f){1,000 (+170)};| |~物理攻撃|3,000|6,000|12,000|50,000| |~TP上昇|>|20|40|50| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |MIDDLE:~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|MIDDLE:~ループ|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --&color({{MODE4}}){''バトル開始時''※4段階目追加}; #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11,878 / &color({{MODE2}}){2段階:};25,488 / &color({{MODE3}}){3段階:};69,408 / &color({{MODE4}}){4段階:};275,008}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 2160 ---&color(#90f){対象のHPが「80%以下」の場合};&color({{MODE4}}){※4段階:「95%以下」の場合}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};7,304 / &color({{MODE2}}){2段階:};15,204 / &color({{MODE3}}){3段階:};38,004 / &color({{MODE4}}){4段階:};140,004}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 800 ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};186 / &color({{MODE2}}){2段階:};192 / &color({{MODE3}}){3段階:};244 / &color({{MODE4}}){4段階:};375}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};20,906 / &color({{MODE2}}){2段階:};45,576 / &color({{MODE3}}){3段階:};129,816 / &color({{MODE4}}){4段階:};525,016}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 750 }}
TITLE:メガラパーン クランバトル2024年11月(第81回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/メガラパーン,nolink,60%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[11月>クランバトル/081_11月]] -2023年 [[10月>クランバトル/068_10月]] -2022年 [[07月>クランバトル/053_07月]] -2021年 [[10月>クランバトル/044_10月]] -2020年 [[04月>クランバトル/026_04月]] -2019年 [[04月>クランバトル/014_4月]] -2018年 [[11月>クランバトル/009_11月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】巨体を駆使して暴れ回る大ウサギの魔物。繰り出す一撃は消耗が大きく、持てあまし気味。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --メガラパーンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体に物理大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。 目を回している間、自身の物理防御力と魔法防御力を特大ダウン。 その後、自身の物理防御力と魔法防御力を小ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 このスキルによるダメージでは、キャラのTPが回復しない。 --Skill1 敵全体に物理中ダメージを与え、さらに前方範囲内の敵をスタンさせる。 その後、自身のTPを中回復。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill2 (通常攻撃) 先頭のキャラに物理大ダメージを与え、さらにノックバックさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv70 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv401 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|15,000,000|20,000,000|45,000,000|760,000,000| |~&color(#f00){物防(EX)};|&color(#f11){140 (+10)};|&color(#f11){450 (+40)};|&color(#f11){950 (+70)};|&color(#f11){1,450 (+200)};| |~&color(#00f){魔防(EX)};|&color(#55f){140 (+10)};|&color(#55f){360 (+40)};|&color(#55f){750 (+70)};|&color(#55f){1,000 (+170)};| |~物理攻撃|3,000|6,000|12,000|50,000| |~TP上昇|>|20|40|50| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水| #region(行動パターンとスキル){{ -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |MIDDLE:~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|MIDDLE:~ループ|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2018,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --&color({{MODE4}}){''バトル開始時''※4段階目追加}; #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){※4段階目以降追加}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11,878 / &color({{MODE2}}){2段階:};25,488 / &color({{MODE3}}){3段階:};69,408 / &color({{MODE4}}){4段階:};275,008}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 2160 ---&color(#90f){対象のHPが「80%以下」の場合};&color({{MODE4}}){※4段階:「95%以下」の場合}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (5秒) --''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};7,304 / &color({{MODE2}}){2段階:};15,204 / &color({{MODE3}}){3段階:};38,004 / &color({{MODE4}}){4段階:};140,004}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; }; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 800 ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};186 / &color({{MODE2}}){2段階:};192 / &color({{MODE3}}){3段階:};244 / &color({{MODE4}}){4段階:};375}; --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};20,906 / &color({{MODE2}}){2段階:};45,576 / &color({{MODE3}}){3段階:};129,816 / &color({{MODE4}}){4段階:};525,016}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:80%};}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''ノックバック'' 750 }}
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!